Podstawy brydża |
Na newsach: pl.rec.gry.brydz znalazlem kiedyś
artykuł, który napisał PePe piotr@alpha.net.pl.
Artukuł traktuje o grze w brydża. Oto jego treść:
No to zaczynam.
Do gry w brydza potrzebujesz:
4 osoby, ktore dysponuja czasem. Duzymi ilosciami, powiedzmy takimi,
ktore moga sie spotakac 1 w tygodniu i posiedziec nad karcioszkami pare
godzin (z autopsji to powiem, ze zaczynamy najczesciej o 20, a konczymy
rano, ale tylko dlatego, ze studiujemy:))
52 karty
jakis stolik do grania
cos do pojedzenia i picia
dobra atmosfera:)
przy stoliku zajmujemy miejsca tak, aby nasz partner siedzial naprzeciw
nas.
gracz1
______
| |
gracz 4 | | gracz 2
| |
|______|
gracz 3
gracz 1 i 3 tworza jedna druzyne, 2 i 4 druga.
okresla sie tez czesto graczy "kierunkami swiata", czyli gracz 1 to N, 2
to E, 3 to S, 4 to W
rozdajemy karty (wszystkie), wypada wiec po 13 na osobe.
kazde rozdanie dzieli sie na licytacje i rozgrywke*.
licytacje rozpoczyna gracz, ktory rozdawal karty, potem odzywki daje sie
w kolejnosci zgodnej z kierunkiem wskazowek zegara.
(dla usprawnienia, jezeli dysponumjemy dwoma taliami kart robi sie
nastepujaco. gdy jedna osoba rozdaje karty, druga z tej pary tasuje i na
koncu odklada talie po swojej prawej stronie. wtedy jest ona
przygotowana dla nastepnej rozdajacej osoby)
No. teraz jak przebiega licytacja.
mozna powiedziec "pass", "kontra", "rekontra" lub odzywke skladajaca sie
z 2
czesci:
pierwsza to liczba (od 1 do 7), druga to kolor: wedlug starszenstwa:
bez atu,
piki (vel wina lub czarne serca)
kiery (vel czerwone serca albo czerwa)
kara (poduszki, dzwonki)
trefle (vel krzyże, drzewka, żołędzie i inne)
aha:) uzycie ktorejkolwiek z nazw w nawiasie jest wysoce niemoralne w
brydzu:) mowimy piki, kiery itp.
No. Poprawne odzywki wiec to 1 kier, 1 pik, 5 bez atu, 7 trefl,
niepoprawne zas 3 czerwa czy 8 pik.
odzywki sa uporzadkowane wg straszenstwa, tj od dolu idzie to
nastepujaco:
1 trefl, 1 karo, 1 kier, 1 pik, 1 bez atu
2 trefl, 2 karo itp...
czyli po odzywce 1 kier nie mozna powiedziec 1 karo ani 1 trefl, tylko 1
pik, 1 bez atu itp.
licytacja sie konczy, gdy: po rozdaniu kart wszyscy gracze powiedza
pass, lub gdy po jakiejs licytacji padnie 3 razy pass od 3 kolejnych
graczy.
N E S W
1 pik 2 bez atu pass 3 kier
pass pass pass
poniewaz ostatnia odzywka bylo 3 kier, a nastepnie pojawilo sie 3 razy
pass, oznacza to, ze licytacja sie zakonczyla, licytacje wygrala para
EW, ustalajac kontrakt 3 kier, co oznacza, ze:
kolorem atutowym jest kier
zadaniem pary EW jest wziecie 9 lew. dlaczego 9? bo do tej liczby z
ostatniej odzywki dodajemy 6. powiedzmy 4 bez atu, to 10 lew, bez koloru
atutowego.
PASS: mozemy powiedziec _zawsze_
kontra: mozemy powiedziec, jezeli ostatnia odzywka inna niz pass i
rekontra zostala dana przez przeciwnika (wiem, ciezka definicja, ale sie
zaraz wyjasni:))
powiedzmy:
N E S W
1 pik pass 1 bez atu pass
pass kontra
N E S W
1 pik pass 1 bez atu kontra
zas nieprawidlowe jest:
N E S W
1 pik pass kontra
N E S W
1 pik pass 1 bez atu pass
kontra pass
nie mozna powiedziec tez kontra po uslyszeniu od przeciwnikow "rekontra"
mam nadzieje, ze jasne. rekontra mozemy powiedziec, jezeli ostatnia
odzywka inna niz pass byla dana przez przeciwnika i byla to "kontra"
N E S W
1 pik pass 1 bez atu pass
pass kontra rekontra
N E S W
1 pik pass 1 bez atu kontra
pass pass rekontra
aha, odzywek "kontra" i "rekontra" mozna uzywac wielokrotnie w
licytacji.
Po licytacji przypominamy sobie, jak licytacja biegla w naszej parze i
kto pierwszy zglosil to, co gramy (kolor lub bez atu).
N E S W
1 pik 2 bez atu pass 3 kier
pass pass pass
wtedy osoba znajdujaca sie po tej osobie rozpoczyna rozgrywke (wistuje).
nastepnie partner z pary wyklada swoje karty na stol i rozpoczyna sie
rozgrywka. osoba, ktora wylozyla karty staje sie tzw. dziadkiem i w
zasadzie nie bierze udzialu w grze, rozgrywa osoba, ktora zglosila
pierwsza kolor. w
przykladzie wistuje N, dziadkiem jest E, rozgrywa W i ma za zadanie
wziac 9 lew.
uffffffff........
to chyba tyle z podstawowych zasad.
pojawia sie pytanie: jak sie w parze porozumiec jakie tamta osoba ma
karty i na jaki kontrakt sie zdecydowac. schemat licytacji okreslony
jest mianem "konwencji", czyli takiej rozpiski typu:
zgloszenie 1 trefl obiecuje to i to w karcie.
zgloszenie 1 karo obiecuje to i to.
odpowiedz na 1 trefl taka a taka obiecuje to i to, a taka to i to.
celowo nie podaje jedynie slusznej konwencji, bo sami musicie
eksperymentowac. na poczatku wybierzcie sobie jakas, uczcie sie go.
pelen opis znajdziesz w sieci.
aha. nie podejme sie opisu punktacji, bo jest wiele, niech ktos inny da
linka albo opisze na grupie punktowanie na IMPy i robrowe.
* - nie mogłem powstrzymać się od komentarza. Trzecim elementem rozdania jest tzw. "porozdaniowa analiza" zaczynająca się przeważnie od słów "Co ty kur... mózgu nie masz kretynie..." |